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Denkanstösse zur Förderung und sofortigen Umsetzung digitaler Ideen im Klassenzimmer:
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Warme Dusche

Unsere Schüler brauchen Ermutigung. Fragen sie einmal pro Woche ihre Klasse, wen sie mit Lob überschütten möchten ("die warme Dusche").

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Webquest

Gemeinsam haben wir eine Website mit Google Sites erstellt. Jede Gruppe hat sich mehrere Rätsel ausgedacht und sie in ein deutsches oder englisches Webquest/Escaperoom verwandelt.

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Google Jamboard ist ein fantastisches Tool, mit dem man ein neues Thema beginnen kann.

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Umgedrehtes Klassenzimmer

Im Flipped Classroom findet die Vorbereitung zu Hause statt und die Aufgaben werden dann gemeinsam im Unterricht gelöst. Der Input zu Hause wird oft in Form eines Erklärvideos gegeben.

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Classtime: digitale Unterrichtssequenzen

Mit Classtime können Unterrichtssequenzen digital aufgearbeitet und interaktiv gestaltet werden. Sofern Musterlösungen hinterlegt werden, korrigiert Classtime die Arbeit der SchülerInnen automatisch.

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Be Internet Awesome

Um das Internet optimal zu nutzen, müssen Kinder und Jugendliche darauf vorbereitet sein, kluge Entscheidungen zu treffen. "Be Internet Awesome" vermittelt die Grundlagen der digitalen Medienkompetenz und Sicherheit.

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SketchUp for Schools

Mit SketchUp können eigene Ideen mit Hilfe webbasierter 3D-Modellierungssoftware visualisiert werden. SketchUp ist mit einem Google Workspace for Education oder Microsoft-Education-Konto kostenlos nutzbar.

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Absenzen-Tool

Absenzen von Schülerinnen und Schüler mit nur 2 Klicks einsehen oder eintragen? Ich stelle mein Absenzen-Tool kostenlos für Sharepoint in Excel und für Google Drive auf Google Sheets zur Verfügung.

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Duden Mentor

Als Web-App und Browser-Plug-in hilft «Duden Mentor», die Rechtschreibung, Grammatik und Zeichensetzung zu überprüfen. Auf Webseiten nistet es sich in Formularfeldern ein und ermöglicht so eine Überprüfung des Geschriebenen.

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Anton

Anton ist eine Lern-App und besteht aus einer grossen Sammlung von Aufgaben, welche nach Themen geordnet die Klassen 1. - 10. abdecken.

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